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Multics本该前途无量,但其很快就陷入困境。回头看来,它算是第二系统效应(second system effect)的受害者。所谓第二系统效应,意思是在首个系统(如CTSS)创建成功后,打算创建一个新系统,修正旧系统的遗留问题,还要添加每个人期望的新特性,结果常常是塞了太多不同东西进去,最终得到过于复杂的系统。这就是Multics遇到的情况。在多份有关Multics的文件中都出现了“过度设计”(over-engineered)一词,用萨姆·摩根的话来说就是“同时爬好多棵树”。而且,项目参与方是一所高校和两家全无共性的公司,分布在美国的3个地方,即使对组织机构无甚研究的人也能料到会出问题。
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《UNIX传奇:历史与回忆》 布莱恩·W.克尼汉