sub:游戏对现实的修补

sub:游戏对现实的修补

1号补丁:主动挑战障碍 #

与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好地发挥个人强项。 伯纳德·苏茨对游戏的定义

2号补丁:保持不懈的乐观 #

与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。 必须自己创造幸福,源自内在奖励的幸福有着令人难以置信的适应性。

《传送门》游戏 糊里糊涂的玩法

3号补丁:更满意的工作 #

较之游戏,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。

满意的工作总是从两件事开始的:一是明确的目标,二是实现这一目标的可操作性步骤。明确的目标激励我们采取行动:我们知道自己该做什么,而可操作性步骤确保我们立刻朝着目标前进。

4号补丁:更有把握的成功 #

与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。

充满希望而又绚烂华丽的失败

5号补丁:更强的社会联系 #

和游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络用于互动的时间越多,就越有可能产生两种积极的“亲社会情感”。

  1. 快乐尴尬(happy embarrassment)
  2. 间接骄傲(vicarious pride)

情境社交性与一起各自玩

6号补丁:更宏大的意义 #

与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。这里的关键词是“宏伟”(Epic)。

虚拟世界里投身宏伟事业

7号补丁:全情投入 #

与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动、热情洋溢、自我激励地参与到自己正在做的事情当中。

《家务战争》就是这样完成看似不可能完成的任务。它通过附加不必要的障碍,实施更多激励反馈,把日常家务劳动变成了集体冒险活动。

远征校园里的一天

8号补丁:人生的升级 #

与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴。

“plusoneme”不是游戏,它没有内置目标,对你如何获得“+1”也不做限制。它更像是一种游戏的姿态、一种大声的沉思:在现实生活中,每当我们克服障碍、努力工作时,不断获得实时的积极反馈会有什么感觉呢?我们会更有动力吗?我们会感觉得到了更多奖励吗?我们会加倍向自己提出挑战吗?

越来越多的平行实境项目暗示,所有这些问题的答案都很肯定:“没错。”帮助我们在真实生活中升级的系统、为我们提供与现实活动相关的自愿障碍、让我们获得更好的反馈,确实可以让我们变得更为努力。

9号补丁:和陌生人结盟 #

与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创建更强大的社群。

四方游戏中的地主竞争 陌生人的安慰

10号补丁:幸福的黑客 #

与游戏相比,现实令人难以忍受。游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更幸福的习惯。

幸福黑客,是将积极心理学的研究生活转化成游戏机制的实验性设计实践。它尝试让幸福活动感觉起来不那么做作,并将之置入更大的社会背景当中。

11号补丁:可持续的参与式经济 #

与游戏相比,现实难以持续。然而从玩游戏中得到的满足感,是一种无限的可再生资源。

参与就是一种奖励。比如:维基百科。

12号补丁:人人时代的华丽制胜 #

与游戏相比,现实毫无雄心壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起达成看似不可能完成的社会使命。

华丽制胜(Epic Win),名词 1.小人物的意外获胜。 2.某种效果好得令人难以置信的神奇东西。 3.对人们成功做了某事之后的最高级别感叹。 4.对发生了某件极其有利且通常不可能的事情表示开心或敬畏:“哇!华丽制胜哦!”

《非凡》的任务榜单设计得就跟《魔兽世界》里的任务日志一样。你浏览所有可用的机会,看到的每一项任务都配有一个故事,介绍它为什么有助于拯救世界,以及如何完成的步骤。这里从不缺少需要完成的重要工作,每一件事都是为了让任何有意行善的人方便完成而设计的。

我的朋友汤姆第一次登录《非凡》,立刻找到了一件感到有信心完成的英勇任务。这项任务是利用他的iPhone手机拍一张“秘密对象”的照片,附上当前的GPS定位标记,上传到数据库。“秘密对象”是一款除颤器,全名叫“自动体外除颤器”,这款设备是为每年上万名心脏病患者病情发作时提供救命电击的。这一任务是非营利组织急救队(First Aid Corps)设计的,它想绘制一份地图,列出全世界每一台面向公众的除颤器。

13号补丁:认知盈余的红利 #

与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力,随着时间的推移,它们还将赋予我们合作超能力。

高乒商、敏感的合作雷达和应急处置能力

14号补丁:超级合作者 #

现实凝滞在眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。

《没有石油的世界》大型多人预测游戏。

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游戏改变世界