电视节目或电子游戏不具有包容性

电视节目或电子游戏不具有包容性

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最好的游戏是对所有人都敞开大门的,并且在不同年龄、不同族群、不同性别以及不同阶层的人之间架起桥梁。心理学家拉姆西(Patricia Ramsey)提到:“当孩子投入真正的游戏(开放的、自发的、没有事先编排的游戏)之中,他们是在创造一个既属于自己、又包容他人的世界。”我们成人的工作,是要帮助孩子获得包容的胸襟。她解释了为什么具有普遍性和包容性的游戏是最好的,而基于电视节目或电子游戏的则不具有太多包容性。

她讲了一个故事:她领养了两个孩子,6岁的丹尼和3岁的安迪。安迪刚刚来到新家两天时,丹尼想和安迪玩金刚战士,可是玩不起来,因为安迪从没看过电视。但一个小时后,他们两个一起在浴缸中玩起了吹泡泡,玩得不亦乐乎。金刚战士和吹泡泡的差别在于,前者很大程度上依赖于电视节目,而后者更具有普遍性,因而跨越了文化的鸿沟。前者把不同的孩子分开,而后者把孩子之间的距离拉近了。

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