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阻塞 I/O 是最常用的模型,这个模型下应用线程与内核之间的交互行为模式是这样的:

在阻塞 I/O 模型下,当用户空间应用线程,向操作系统内核发起 I/O 请求后(一般为操作系统提供的 I/O 系列系统调用),内核会尝试执行这个 I/O 操作,并等所有数据就绪后,将数据从内核空间拷贝到用户空间,最后系统调用从内核空间返回。而在这个期间内,用户空间应用线程将阻塞在这个 I/O 系统调用上,无法进行后续处理,只能等待。
因此,在这样的模型下,一个线程仅能处理一个网络连接上的数据通信。即便连接上没有数据,线程也只能阻塞在对 Socket 的读操作上(以等待对端的数据)。虽然这个模型对应用整体来说是低效的,但对开发人员来说,这个模型却是最容易实现和使用的,所以,各大平台在默认情况下都将 Socket 设置为阻塞的。